| Radiance Cores |
Unidades dedicadas à travessia de raios (ray tracing) |
Libera shaders, aumenta desempenho em ray tracing, melhora qualidade visual |
Jogos com path tracing ou ray tracing em tempo real |
| Neural Arrays |
Motor de IA unificado para processamento de pixels em grandes blocos |
Melhora upscaling e denoising, FSR Redstone mais eficiente, imagens nítidas |
Games e reconstrução de imagens em tempo real |
| Universal Compression |
Compressão otimizada da memória da GPU |
Reduz largura de banda, melhora desempenho em cenas complexas, aumenta eficiência energética |
Todas as GPUs RDNA e SoCs de próxima geração |
| Radiance Cores + Neural Arrays |
Integração de hardware + IA para gráficos avançados |
Ray tracing mais eficiente, upscaling em tempo real, menor custo computacional |
Games next-gen, gráficos de alto nível, path tracing |
| FSR Redstone |
Upscaling baseado em machine learning em tempo real |
Frames adicionais sem perda de qualidade, imagens mais nítidas |
Jogos compatíveis com FSR, PCs e consoles |
| Universal Compression |
Compressão de dados para reduzir consumo de banda |
Desempenho otimizado, menos gargalos em cenas complexas |
Qualquer aplicação que use GPU intensamente |